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刀塔自走棋3月17日更新 陳加入游戲 大量機制棋子重做

作者:     來源: 小黑盒    發布時間: 2020-03-18 12:38:00   

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本次更新可謂令刀塔自走棋再度改頭換面,棋子、道具、羈絆的重做讓玩家可以有更多的操作空間,而不必拘泥于定式。

  『上帝之手』

  生于無信仰戰亂年代的陳,由于自己獸人部族的失敗而淪為戰俘。被陳的勇氣打動的仲裁者給予他兩個選擇:死亡還是轉變信仰?而現在,他加入了牧師的教會,出于對改造他人信仰的狂熱,力量達到巔峰的他,和他的信徒們一起繼續尋找著那些無信仰之人,給予最終的“賞賜”。信徒們驕傲的將他們的主人--陳稱呼為『上帝之手』。

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  『棋子更新』

  ● 新棋子:上帝之手-陳($4/獸人/牧師)加入了棋庫,主動技能神圣勸化:召喚一個在本回合陣亡的等級最高的棋子,并使其星級相當于陳的星級,初始魔法值為100。友方棋子、敵方棋子甚至戰利品回合的野怪都可以成為陳勸化的對象。如果本回合還沒有棋子陣亡,陳將暫時不進行神圣勸化。

  ● 魚人守衛升費為$3(原為$2),基礎生命值由650提升到750,基礎攻擊力由85提升為95,重做它的主動技能為魚人碎擊:猛擊地面,對附近地面單位造成傷害和眩暈,眩暈結束后還會受到減速。

  ● 狙擊手降費為$2(原為$3),基礎攻擊力由75改為70,暗殺的冷卻時間10平衡為10/9/8,狙擊傷害由400/600/1000平衡為300/500/900

  ● 死亡騎士降費為$2(原為$3),基礎生命值由850降低為750,無光之盾爆炸傷害由150/300/550平衡為100/250/550

  ● 魅惑魔女-自然之助增加了一個不可侵犯的被動效果:攻擊魅惑魔女的敵人將會降低攻擊速度

  ● 天界戰神的盾擊傷害由150/300/450平衡為200/250/350,初始護甲由5/7/9平衡為5/5/5

  ● 惡魔巫師-法力吸取移除了使隊友棋子技能冷卻時間降低的效果

  ● 為精靈龍添加了30/50/80的基礎魔法抗性,并移除了它的基礎護甲

  ● 獸王-動物伙伴現在擁有各不相同的攻擊傷害類型:豪豬為物理攻擊,戰鷹為魔法攻擊,斗熊為純粹攻擊

  ● 先知-自然的召喚的小樹人生命值由300/300/450提高為500/500/700

  ● 優化了風行者的AI,現在她有更高的概率選擇向較多敵人的方向釋放束縛強力擊● 本周妹妹棋子:月之騎士暫時移除了棋子池,等待調整或重做后再回來~

  『種族/職業更新』

  ● 戰士-銅皮鐵甲的(9)增加了反傷效果(3)戰士:所有友方戰士的護甲+6。(6)戰士:所有友方戰士的護甲+6。(9)戰士:所有友方戰士的護甲+10,所有友方戰士受到傷害時會反彈(當前護甲)點純粹傷害。

  ● 牧師-障移除了治療量加成的效果,現在有(1)(2)(3)等級,分別祈禱不同的貢品(1)牧師:如果主場戰斗失敗,會獲得一個貢品:蜂王漿護盾(點擊使用:使你的信使本回合內受到的傷害-20%)。(2)牧師:如果主場戰斗失敗受到超過5點傷害,會獲得一個貢品:樹之祭祀(點擊一棵樹木:為你的信使隨機回復1~5點生命值)。(3)牧師:如果主場戰斗失敗受到超過15點傷害,會獲得一個貢品:平安夜之禮(點擊使用:使你的信使本回合內免疫致死傷害)。

  ● 刺客-致命一擊的暴擊倍數略為降低(3)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成3倍傷害。(6)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成4.5倍傷害。(原為5倍)(9)刺客:所有友方刺客的攻擊有15%概率造成6倍傷害。(原為7倍)刺客棋子在初次背刺跳躍后的第一次攻擊必造成隨機可能倍數的暴擊傷害。

  ● 人類-思想火花由直接獲得經驗值修改為掉落知識之書,知識之書增加的經驗值可以突破信使最大等級10的限制(3)人類:如果主場戰斗獲勝有至少1個友方人類存活,會獲得1本可以+2經驗值的知識之書。(6)人類:如果主場戰斗獲勝有至少1個友方人類存活,會獲得3本可以+2經驗值的知識之書。

  『裝備更新』

  ● 新的裝備:邁達斯之手(攻擊之爪+治療指環):攻擊力+10,生命回復+15。當攜帶者在主場非戰利品回合戰斗中擊殺一名敵人時,獲得永久效果:該棋子的出售價格+1,最多可疊加(該棋子等級)次。

  ● 新的裝備:原力法杖(魔力法杖+回復指環):魔法傷害+20%,生命回復+10。棋子主動技:將攻擊自己的近戰敵人推到離自己最遠的格子。

  ● 新的裝備:食人魔之帽(食人魔之斧+掠奪者之斧+抗魔斗篷):最大生命值+500,最大生命值+30%,魔法抗性+30。攜帶者視為食人魔。

  ● 撒旦之邪力:合成配方調整為(掠奪者之斧+瘋狂面具(原為吸血面具)):普通攻擊吸血+10%,最大生命值+15%,最大生命值+500。棋子主動技:在8秒內+200%吸血。

  ● 窮鬼盾:格擋傷害由30降低為25

  ● 召喚神石:效果調整為最大生命值+250,使被攻擊的敵人護甲-3(原為-5)。使你的召喚物獲得:最大生命值+50%(原為+250),使被攻擊的敵人護甲-3(原為-5)。

  ● 清蓮寶珠:冷卻時間由15秒降低為5秒

  ● 蝴蝶:主動技能調整為4秒內+80%閃避和+50攻擊速度(原為5秒內+100%閃避)

  ● 戰利品回合連續無掉落的補償品移除了樹之祭祀,現在只有魔法芒果

  ● 與裝備掉落一樣,陣亡玩家的遺產金幣現在也會部分掉落給存活的玩家

  『BUG修復』

  ● 修復了信使裝備格子滿了導致獲取的機械核心等物品消失的bug

  ● 修復了窮鬼盾、圓盾、先鋒盾的格擋效果有時可以抵擋非物理傷害的bug

  ● 修復了玩家陣亡物品掉落有時不會拆成配件的bug

  ● 修復了祈求者對陣特定的惡魔陣容有時切不出技能的bug

  ● 修復了祈求者-靈動迅捷和食人魔魔法師-多重施法不會對自己釋放的bug

  ● 修復了暗影牧師-薄葬提升治療量實際并沒有效果的bug

  ● 修復了眾神之王-雷神之怒的技能描述不準確的bug

  ● 修復了眾神之王-雷神之怒技能判斷目標是否魔法免疫邏輯不正確的bug

  ● 修復了黑暗游俠-射手天賦描述沒有寫百分比增加的bug

  ● 修復了天涯墨客-命運之筆★★實際縛魂疊加層數為★★★的bug

  ● 修復了重連后棋子圖鑒有時不顯示本局$5棋子池的bug

  ● 修復了棋盤地形中一些可以穿模、甚至信使可以躲在里面的bug

  ● 修復了2P休閑模式帶OB的地圖的鬧鬧礦地形崩了、玩家會掉海里上不來的bug

  ● 修復了種族職業技能的UI顯示只能顯示5個的bug并且有時排序不對的bug

  ● 修復了部分UI的樣式,使之更加兼容DOTA2的界面皮膚飾品


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