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DOTA2 7.25版本改動淺析

作者: 默淺笙簫    來源: 新浪微博    發布時間: 2020-03-18 13:32:00   

首頁 > 正文

7.25版本于今天凌晨發布。這次更新對于游戲的模式機制、眾多裝備的合成與效果以及部分英雄的A杖效果進行了改動,其中有若干改動將深度影響游戲甚至職業比賽的整體游戲性。本文將淺度解析此次更新所帶來的變化。

  - 全英雄選擇的英雄挑選已經重做。現在為5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,后選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。

  -重做了全英雄選擇中禁用英雄的機制。原來只會禁用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功幾率。若被禁用的英雄少于10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動禁用英雄。

  - 隨機征召的英雄數量從50個減少至40個

  AP模式直接重做!由于AP模式在BP階段的高自由度,使得平常游戲過程中在選人階段十分容易遭到后選方的針對。此次更新直接將AP模式的選人階段拉到絕對公平化,同時將有至少10名英雄被禁用,目的無疑是鼓勵大家更多使用AP模式。而此次改動后RD模式也變得更加考驗英雄池。

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  - 現在強化神符的初始產生時間為4分鐘(后續間隔還是每2分鐘)

  這項改動使得開局中路的SOLO對線更考驗中單水平。4分鐘河道才會刷神符意味著速瓶打法和醬油的游走效果會一定程度的降低。

  “我就是那個4分鐘無敵的男人!”

  - 強化神符在40分鐘后不再于河道兩端同時產生

  - 移除了英雄擊殺的團隊金錢橡皮筋機制

  - 連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690

  - 連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040

  簡化了英雄擊殺的團隊金錢獎勵,同時使劣勢方在抓住翻盤機會后不會特別難打。這個改動可以一定程度上抵制虐泉行為的發生。

  “遺跡公示將大力抵制虐泉行為”

  - 隊長模式現在每個階段的禁用數量從3/2/1個改為4/1/1個

  CW模式作為目前全球范圍內最主流的職業比賽模式,此次的改動使得第一輪的Ban人變得至關重要!可以說,以前在第一輪禁用時只需要考慮對方的絕活和常用套路,第二輪可以根據對方的已選英雄再做針對;而現在第一輪將不得不同時考慮對方可能拿出套路中的核心英雄。對于體系研發較多的隊伍無疑是一大福音。

  “你們這是在針對我!——Alliance.Nikobaby”

  - 幻象神符現在激活時機制與幻影斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)

  以前小白眼里比較沒用的幻象神符成為了最厲害的強化神符之一。相較于之前僅兩個幻象誕生的效果,改動后驅散和躲避彈道的效果,使得前期只要用瓶子控到幻象,就相當于拿到了一把一次性分身斧。

  “幻象披風分身斧,六個大漢把你堵”

  暗淡胸針

  - 魔法加成從225點減少至200點

  中立裝備中單獨把暗淡胸針拿出來只是因為——它是唯一一個被削弱的中立裝備。之前作為一級裝備同時加200多魔法上限和25移速確實顯得有些過于imba了,現在削到200雖然依然強力,但總歸平衡了一些。

  “強烈要求將暗淡胸針開除一級物品籍!”

  回城卷軸

  - 售價從50金增加至90金

  遠行鞋

  - 不再擁有主動技能

  - 裝備后將使回城卷軸升級。冷卻時間減少至40秒,并且可以對單位使用,并且使用時不會消耗次數。

  - 移動速度加成從32/35%增加至38%/44%

  TP的價格從當年的135一路降到了50,如今終于重新漲價。而更為關鍵的是配套的飛鞋失去了主動效果。現在飛鞋的作用是讓TP升級為原有的飛鞋主動效果,同時移動速度增加了不少。對于修補匠、船長、先知。火貓等可以反復帶線的英雄沒有太多影響,但絕大部分依靠飛鞋+卷軸的combo來達到收線再重回戰場的英雄基本就要哭了。

  “修補匠:我的六個神裝終于不再需要飛鞋了!”

  回復戒指

  - 售價從250金減少至225金

  恢復頭巾

  - 合成不再需要鐵樹枝干

  - 不再提供+3 全屬性

  - 生命恢復從2點/秒提升至2.5點/秒

  賢者面罩

  - 魔法恢復從0.75點/秒提升至1點/秒

  - 售價從250金減少至225金

  王者之戒

  - 合成不再需要鐵樹枝干

  - 不再提供+3 全屬性

  - 魔法恢復光環從1.25點/秒提升至1.4點/秒

  玄冥盾牌

  - 合成不再需要鐵樹枝干

  - 不再提供+3 全屬性

  - 圖紙價格從300金減少至225金

  - 護甲加成從2點增加至2.5點(僅對英雄和玩家單位有效)

  勇氣勛章

  - 魔法恢復從0.75點/秒提升至1.25點/秒

  治療指環

  - 生命恢復從6點/秒提升至6.5點/秒

  - 售價從850金減少至825金

  虛無寶石

  - 售價從850金減少至825金

  除魔棒外所有需要樹枝的裝備都不再需要樹枝,同時除恐鰲之戒外所有有恢復效果的小件裝備都被加強。近來比賽中就有不少用回復戒指代替吃樹作為出門裝的行為,此次更新恐怕吃樹要大量滯銷了。

  “治療指環,俗稱875,又名回5,售價850 825效果回6 6.5”

  血棘

  - 現在需要振奮寶石,取代水晶劍

  - 攻擊力從+75減少至+30

  - 攻擊速度加成從30提升至85

  - 不再被動觸發致命一擊

  血棘一躍成為了除銀月之晶外商店物品中加攻速最高的裝備。之前的血棘中,需要暴擊效果的不是很需要主動效果,而需要主動效果的很多也有攻速不夠打出傷害的尷尬。盡管血棘的被動沒了,但是攻速的提升絕對是一大加強。

  “這一天,血棘終于想起了它的外號是‘大紫苑’”

  狂戰斧

  - 現在需要闊劍和秘銀錘,取代惡魔刀鋒和圖紙

  死靈書

  - 金錢和經驗獎勵從100/150/200減少至50/100/150

  - 圖紙價格從1300減少至1250

  狂戰斧的價格貴了,敵法師要哭

  “(圖片評論)”

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  否決墜飾

  - 不再鎖閉敵人

  - 現在持續驅散目標

  - 持續時間從6秒減少至5秒

  - 減速從100%,持續0.4秒減少至80%,持續0.5秒

  - 冷卻時間從13秒減少至11秒

  - 施法距離從600提升至900

  - 護甲加成從5點增加至8點

  - 攻擊力加成從65點增加至80點

  否決的鎖閉效果沒了,相對補償了其他的主動效果。如此在游戲中可以鎖閉物品的僅剩了薩爾的A杖大和末日的大招。不過好在持續驅散也是一個不錯的效果。

  “BKB:唯一天敵已被消滅,感覺良好”

  白銀之鋒

  - 負面效果現在減少50%恢復和治療

  盡管以前的大隱刀就有破壞效果,但在面對一些有高恢復能力的英雄(如鋼背獸、伐木機等)還是無法達到克敵制勝的效果。現在帶有減少恢復的效果也分擔了大骨灰的壓力。

  “斯拉克:嘿嘿嘿,等我做出大隱刀就把你們都殺了”

  賞金獵人

  - 投擲飛鏢的魔法消耗從135點降低至120/125/130/135點

  - 重做神杖效果。現在投擲飛鏢會施加忍術,施法距離提升至650,并且冷卻時間降低至6秒。

  - 15級天賦從+50 攻擊速度改為+75 投擲飛鏢傷害

  - 20級天賦從+125 投擲飛鏢傷害改為+60 攻擊速度

  賞金以前的A杖效果確實有點……Emmmm,一言難盡。現在新的A杖效果搭配忍術,無論是偷錢還是輸出上感覺都比以前更有用一點。不過考慮到A杖的價格,可能天梯里會出現一些裸A杖坑隊友的情況。

  “早間插播一條新聞,近來本市發現多位市民存款被盜,現犯罪嫌疑人不明,手法不明,請各位市民出門多插真眼,保護財產安全”

  克林克茲

  - 死亡契約不再對中立生物等級有要求

  - 燃燒之軍的攻擊力繼承從28%提升至30%

  骨弓由于抬手的問題一直處于比較尷尬的地位,之前技能重做后,掃射與骨隱步合并,而死亡契約對于野怪等級的要求使得前期技能點分配上顯得捉襟見肘。這次改動后,前期點一級死亡契約然后二三對點的打法應該成為唯一的技能分配方式。

  “7.25新版本打野一哥登場!”

  戴澤

  - 重做神杖效果。每次施放技能時自動對8個敵方單位(最遠800距離)發動一次普通攻擊。

  - 10級天賦從+75 攻擊力減少至+60

  先前技能的改動就使得中單物理戴澤火過一陣,現如今戴澤再次重制了A杖效果,搭配邪能和黯滅戴澤可以在短時間打出非常恐怖的物理輸出。雖然之前A杖的群體弱驅散也很香,但是這次的改動無疑加強了戴澤在團隊中的地位。

  “戴澤:火槍那個也配叫霰彈?”

  矮人直升機

  - 攻擊后搖從0.97秒降低至0.65秒

  - 力量成長從2.3提升至2.5

  - 高射火炮的攻擊次數從3/4/5/6次減少至2/3/4/5次

  - 高射火炮的冷卻時間從40秒降低至20秒

  - 高射火炮的持續時間從15秒減少至10秒

  - 召喚飛彈的第二發導彈的傷害從100/150/200點提升至200/275/350點

  - 召喚飛彈的冷卻時間從55/50/45秒增加至90秒

  - 20級天賦從-25秒 召喚飛彈冷卻提升至-50秒

  高射火炮雖然少了一次,但冷卻時間足足被降為原來的一半,至于持續時間?重要嗎?而飛機本身優秀的攻擊前搖加上此次攻擊后搖的降低,遠手補刀一哥非你莫屬。

  “飛機:戴澤那個也配叫霰彈?”

  主宰

  - 重做神杖。提供迅風斬。發動一次小型無敵斬,持續0.8秒。施法距離為650。冷卻時間為15秒。魔法消耗為100點。

  這個改動有點一言難盡。奶棒人本身的成長并不高,之前的A杖效果僅僅只是削減了大招CD。這次的改動類似于幽鬼A杖,提供了一個迷你版的A杖效果,考慮到A杖對劍圣的優先級,這個改動盡管確實加強了奶棒人,但是治標不治本。

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  光之守衛

  - 10級天賦從+6% 技能增強改為-3秒 致盲之光冷卻

  - 15級天賦從+1 靈光攻擊次數改為+2 靈光閃亮次數

  - 20級天賦從+40% 魔法抗性改為+250 靈光作用范圍

  - 25級天賦從+3 靈光閃亮次數改為+3 靈光可被攻擊次數

  光法從10級到25級的天賦都做了一定改動,最重要的應該是15級和25級天賦的互換以及20級天賦的改動。光法本身就有優秀的清線能力,此次改動將使得大招變的讓人極為頭疼。

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  德魯伊

  - 10級天賦從+125 攻擊距離改為+30 熊靈移動速度

  上個版本中德魯伊大招的改動使得射擊德基本不會有人再用,這次改動應該算是對之前技能改動的漏洞修復。

  “現在是真正的邪惡雙熊”

  露娜

  - 基礎力量從18提升至21

  - 基礎智力從18提升至23

  - 敏捷成長從3.6減少至3.4

  露娜只做了三圍屬性上的改動,不過作為一個敏捷英雄,主屬性削弱其他屬性加強的目的讓人不得而知。隔壁奶棒人好歹也算加強了,這個改動……

  “快看啊!學徒之禮成精啦!”

  帕吉

  - 基礎生命恢復從0提升至1

  - 腐肉堆積現在提供8/10/12/14%魔法抗性,原為生命恢復

  帕格納

  - 幽冥守衛的魔法流失從0.3/0.6/0.9/1.2%調整為0.6/0.8/1/1.2%

  - 生命汲取的傷害從175/275/375點調整為150/225/300點

  - 生命汲取的冷卻時間從22秒降低至7秒

  - 神杖加成的生命汲取現在還提升傷害至200/300/400點

  - 生命汲取的斷裂距離從1000減少至900

  ………………直接看下圖吧。

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  沙王

  - 腐尸毒的減速持續時間從3秒提升至3/3.5/4/4.5秒

  - 腐尸毒現在也降低攻擊速度

  - 地震的每波傷害從110點提升至110/120/130點

  腐尸毒的加強使得現版本沙王的對線能力非常強力,甚至可以和兩年前的能力相媲美。沙王應該可以重回優秀三四號位的名單之中。

  “B系列第四號機器人啟動超級變換形態”

  沉默術士

  - 智力竊取現在為智慧之刃的部分效果,而不是模型內置

  - 15級天賦從+12% 奧術詛咒減速提升至+14%

  這個改動主要是對于OMG玩家,大家在選技能的時候不要忘了。

  “‘我隨到沉默的模型了!’‘哦,然后呢?’”

  電炎絕手

  - 電光石火冷卻時間從10秒增加至13/12/11/10?秒

  - 增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一個友方小兵或英雄,朝敵人吐出,對區域內敵人造成1.5秒眩暈,并在地面下留下一團火痰,造成100點每秒傷害,持續3秒。單位在他肚子里可以最多停留3秒。沖擊范圍為400。冷卻時間為40秒。施法距離為150。

  虛無之靈

  - 增加神杖效果。共鳴脈沖變為充能型技能,擁有2點能量點數,對敵人造成沉默,持續2秒。

  一家人就是要整整齊齊!紫貓和老奶奶終于也有了A杖效果。老奶奶的A杖效果經實測非常厲害,盡管吞下單位的施法距離非常近,但噴吐的距離非常遠(超過了一二塔之間的距離),加上噴吐之后會產生眩暈,無論是救人還是搭配牛頭潮汐等團控進行先手都非常強力。預測三號位老奶奶將會出現更多。紫貓的效果則是加強了自身的控制,盡管沒有老奶奶的那么驚艷,但也同樣提升顯著。

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  裂魂人

  - 重做神杖效果。暗影沖刺的移動速度提升100,冷卻時間降低5秒。

  把白牛A杖的團控效果改為了一技能的增強,相比以前的A杖在實用性上更強了。而神杖升級后的暗影沖刺將只有6秒。

  “天天沖天天沖,身體不要了天天沖”

  恐怖利刃

  - 魔化的神杖升級效果現在是魔化期間可用的獨立技能。冷卻時間為90秒。

  - 10級天賦從+20 移動速度提升至+25

  - 10級天賦從+15% 閃避提升至+20%

  - 15級天賦從+250 生命提升至+300

  - 15級天賦從+25 攻擊速度提升至+30

  - 20級天賦從-8秒 倒影冷卻提升至-10秒

  從天賦角度上把TB做了全方位的加強,更重要的是魔化后的恐懼效果獨立了出來。本身TB的恐懼效果就非常可觀,現在可以獨立使用算是不小的加強。不過考慮到冷卻時間依然十分漫長,A杖的優先級依然不高。

  “虛假的大招——魂斷;真實的大招——魔化”

  熊戰士

  - 怒意狂擊的傷害從7/14/21/28點提升至10/20/30/40點

  - 超強力量的攻擊次數從4/5/6/7次減少至3/4/5/6次

  - 超強力量的冷卻時間從16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒

  - 超強力量的魔法消耗從75點降低至55/60/65/70點

  - 激怒不再擁有怒意狂擊的傷害倍數

  - 激怒的持續時間從4秒提升至4/4.5/5秒

  - 激怒的冷卻時間從70/50/30秒降低至50/40/30秒

  - 激怒現在提供+50%狀態抗性

  - 25級天賦從激怒獲得80%狀態抗性改為+3 超強力量攻擊次數

  綜合改動了一下拍拍,不過25級天賦的改動和激怒不再擁有狂擊倍數還是讓拍拍大傷了元氣。當然,相對來說前期的拍拍依然十分的強力。

  “從‘遛狗遛熊遛斯溫’變成了‘遛熊遛熊遛拍拍’”

  寒冬飛龍

  - 極寒之擁現在被視為治療效果,而不是恢復

  冰龍的冰箱改為了治療效果。目前大部分增益只對恢復有效,但減益基本同時減了治療和恢復,這個改動無疑將冰龍這一核心技能大砍一刀。

  “劇毒術士、瘟疫法師等紛紛發來賀電”

  先知

  - 攻擊后搖從0.77秒降低至0.6秒

  - 自然之怒的冷卻時間從60秒增加至85秒

  - 自然之怒現在每擊殺一個單位將提供+4/5/6點攻擊力,持續50秒。

  先知主要對大招進行了改動,不過單純覺得這個改動很有意思,尤其是后期A杖先知大可以秒很多單位的時候

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  幽鬼

  - 基礎生命恢復從1.5提升至2.5

  - 神杖升級的如影隨形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒

  不光是力量成長的增加,如影隨形CD的減半直接影響幽鬼的打法。現在幽鬼完全可以在有了一見刷錢裝后迅速做出A杖,配合隊友可以隨時支援GANK。

  “自己打錢,有事傳送”


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